本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D 道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
游戏艺术设计(本科段)专业考试计划(2015版)专业代号:2050460 主考学校:南京艺术学院 | |||||
序号 | 课程代号 | 课程名称 | 学分 | ||
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1 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | ||
2 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | ||
3 | 00015 | 英语(二) | 14 | ||
4 | 10040 | 游戏设计概论 | 3 | ||
5 | 10041 | 三维专业软件3DMAX(实践) | 3 | ||
6 | 10042 | 数码造型设计基础(二)(实践) | 5 | ||
7 | 10043 | 游戏策划与管理 | 6 | ||
8 | 10044 | 游戏画面设计(二)(实践) | 5 | ||
9 | 10045 | 游戏程序基础(实践) | 6 | ||
10 | 10046 | 角色动画设计(二)(实践) | 6 | ||
11 | 10047 | 游戏材质与渲染(实践) | 6 | ||
12 | 10048 | 游戏引擎应用(实践) | 6 | ||
13 | 10049 | 游戏艺术设计毕业设计(实践) | 8 | ||
04314 | 速写(实践) | 不考英语者的换考课程 | 5 | ||
00321 | 中国文化概论 | 5 | |||
28682 | 设计基础(实践) | 5 | |||
14 | 10050 | 游戏艺术设计毕业论文 | 0 | ||
学分合计 | 不少于74学分 |
专业报考条件:凡国家教育部认可,属国民教育系列的各类高等学校专科及以上毕业生均可直接报考。